Willkommen

Mein Name ist Stefan Falk. Ich bin seit 2004 als selbständiger Softwareentwickler tätig.
Zu meinen Auftraggebern gehören sowohl Klienten aus der Games-Branche als auch aus dem Bereich der Businessapplikationen. Meine Kompetenzen erstecken sich von der Softwareentwicklung, über Beratung, Concepting und Game Design bis hin zur technischen Leitung von Projekten.

Projekte / Referenzen

PACE Aerospace Engineering

Auftragsarbeiten für PACE im Rahmen der Projekte Pacelab Mission Suite, Pacelab Flight Performance Optimizer und anderen.

Zeitraum: 2013-2014
Aufgaben: Technische Konzeption, Programmierung von Teilmodulen, Beratung
Technologien: C#, .Net, WPF
Entwickler: PACE Aeorspace Engineering and Information Technology

IHF Handball Challenge 14

Zeitraum: 2011-2012
Aufgaben: Technische Konzeption, Programmierung von Teilmodulen, Performance Optimierung, Beratung
Plattformen: PC, XBox, PS3
Technologien: Havok Vision Engine, C++, C#
Entwickler: Neutron Games

Game Engine Konzept

Erstellung eines technischen Planungsdokuments und Evaluation von Technologien zur Entwicklung einer spezialisierten Game Engine.

Zeitraum: 2011
Entwickler: Experimental Game GmbH

IHF Handball Challenge 12

Zeitraum: 2010-2011
Aufgaben: Technische Konzeption, Programmierung von Teilmodulen, Performance Optimierung, Beratung
Plattformen: PC
Technologien: Havok Vision Engine, C++, C#
Entwickler: Neutron Games

Handball Challenge Training Camp

Zeitraum: 2010
Aufgaben: Technische Konzeption, Programmierung von Teilmodulen
Plattformen: PC
Technologien: Havok Vision Engine, C++, C#
Entwickler: Neutron Games

Rage Mage (Prototyp)

Prototyp eines Actionspiels, in dem der Spieler mittels mächtiger Magie neben seinen Gegnern auch seine Umgebung zerstören kann.

Zeitraum: 2009-2010
Aufgaben: Technische Leitung, technische Konzeption, Programmierung von Teilmodulen
Plattformen: PC
Technologien: Havok Vision Engine, DMM, C++
Entwickler: syncRage

Fight Control

Zeitraum: 2009
Aufgaben: Technische Leitung, technische Konzeption, Programmierung von Teilmodulen
Plattformen: iPhone
Technologien: Torque Engine, C++
Entwickler: syncRage

Taxi Drive

Zeitraum: 2009
Aufgaben: Technische Leitung, technische Konzeption, Programmierung von Teilmodulen
Plattformen: iPhone
Technologien: Torque Engine, C++
Entwickler: syncRage

Sternentänzer

Zeitraum: 2009
Aufgaben: Technische Leitung, technische Konzeption, Programmierung, Entwicklung von Tools
Plattformen: Nintendo DS
Technologien: BitEngineDS, C++, C#, Perl
Entwickler: syncRage

Slumbers (Prototyp)

Zeitraum: 2008
Aufgaben: Technische Beratung, Support bei der Programmierung
Plattformen: PC
Technologien: Unreal Engine, UnrealScript
Entwickler: Zampano Studios

Tintenherz

Zeitraum: 2008
Aufgaben: Technische Leitung, technische Konzeption, Programmierung, Entwicklung von Tools
Plattformen: Nintendo DS
Technologien: BitEngineDS, C++, C#, Perl
Entwickler: syncRage, KING Art

Soccer Champ

Zeitraum: 2007
Aufgaben: Technische Konzeption, Programmierung von Teilmodulen
Plattformen: PC
Technologien: Havok Vision Engine, C++
Entwickler: exozet games, syncRage

Mein Beautyhotel für Tiere

Zeitraum: 2007
Aufgaben: Technische Konzeption, Programmierung von Teilmodulen
Plattformen: PC
Technologien: Havok Vision Engine, C++
Entwickler: exozet games, syncRage

Wincor Nixdorf - Retail Application Suite

Bei der Retail Application Suite handelt es sich um ein Serious Game, das zur interaktiven Präsentation von Prozessabläufen entwickelt wurde. Man navigiert durch virtuelle Gebäude und kann sich zu diversen Geräten entsprechende Animationen ansehen, die dem Betrachter die Funktionsweise des jeweiligen Gerätes veranschaulichen.

Zeitraum: 2006-2007
Aufgaben: Technische Konzeption, Programmierung
Plattformen: PC
Technologien: Torque Engine, C++, Torque Script
Entwickler: syncRage

Die Huggles (Prototyp)

Zeitraum: 2005-2006
Aufgaben: Mitgründer, Game Design, Technische Konzeption, Programmierung des Servers/Backends
Plattformen: Browser
Technologien: Java, J2EE, MySQL, Hibernate, Tomcat, Flash, ActionScript
Entwickler: Planaris

Kontakt

Stefan Falk, Dipl. Inf. (FH)
Solmsstr. 31
10961 Berlin
Germany